
PARA ACTOR
Seguid enfadados
Ted reúne a su equipo para cancelar el proyecto que acaban de celebrar. Explica la decisión recordando una renuncia que él mismo no supo aceptar.
Drama
Un responsable de videojuegos anuncia su marcha ante su equipo
Edad
Personaje adulto con trayectoria y responsabilidad profesional; admite distintas edades de interpretación.
Duración
3:45 min – 5:15 min, aproximadamente.
Duración orientativa estimada, con margen para la lectura, la revelación médica y el deseo final dirigido al auditorio.
Qué puedes trabajar con este monólogo
Argumentación
Reconsiderar un juicio propio para explicar una decisión presente.
Revelación progresiva
Cambiar la lectura del relato al aparecer la situación de quien habla.
Situación
Ted convoca de nuevo al equipo después de anunciar el videojuego de «Paprika». Lee una nota sobre Satoshi Kon antes de comunicar una decisión ligada a los resultados de unas pruebas médicas.
El monólogo
Ted: (ante un auditorio, con solemnidad, con algo de afectación) Aquí mismo, la semana pasada, os anuncié que íbamos a crear el videojuego oficial de la película “Paprika”. Y escuché el estallido de alegría más grande de mi vida. Hoy, unos días después, os convoco de nuevo para… enfadaros. Dejadme por favor que os lea antes un fragmento de una nota de prensa (Leyendo): «“Paprika” fue el último largometraje de Satoshi Kon. Después de su estreno, y mientras se encontraba trabajando en la producción de su siguiente obra, “Dreaming machine”, los doctores le diagnosticaron un cáncer pancreático. El cineasta dejó de lado el filme para estar con su familia. Murió en agosto de 2010 a los 46 años».
Seamos sinceros. Todos pensamos lo mismo en aquel momento. Hubiésemos querido que Satoshi Kon continuara trabajando en “Dreaming machine”. Como fanáticos del anime que somos. Recuerdo que le dije a Tommy -estás por ahí Tommy, ¿verdad?- que Satoshi Kon -y se lo dije enfadado- que Satoshi Kon se equivocaba haciendo eso, que debía dedicar sus últimos días a terminar su última obra, porque nos lo debía a nosotros, sus fans. Pero prefirió abandonarla y marcharse con su familia. Qué putada. Nos dejó sin «Dreaming machine». “¿Tan poco le importamos?”, le dije a Tommy. “¿Tan poco le importamos?” Nunca acabé de perdonar a Satoshi Kon hasta… Ayer.
Ayer me llegaron los resultados de unas pruebas médicas que me hice la semana pasada. No os aburriré con detalles. Cuando terminé de leerlas solo pude decir: “Qué putada”. Ahora que somos la compañía de videojuegos número uno, ahora que dirijo al mejor equipo de desarrolladores gráficos del mundo… “Qué putada”.
Sin más rodeos. Os he convocado para anunciaros que… Renuncio. Que me marcho con mi familia y que, desgraciadamente, en consecuencia, se cancela el proyecto del videojuego “Paprika”, porque era condición indispensable que yo lo dirigiera, ya lo sabéis…
Sé que esta decisión os enfadará. Pero la verdad es que, ahora mismo, vuestro estado anímico no es mi prioridad. Quizá estéis pensando “¿Tan poco le importamos?” (Suspira. Luego mira al auditorio y dice:) Ante eso solo puedo decir: Enfadaos, lo entiendo, es natural. Y mañana, seguid enfadados. Y la semana que viene. Y el año que viene, y el otro, y el otro y el otro, y que sobre todo, por favor, nunca tengáis la oportunidad, como he tenido yo con Satoshi Kon, de perdonarme.
Claves escénicas
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